Manuale della Magia

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RuneQuest è un sistema di gioco privo di classi, in cui qualsiasi personaggio può fare qualsiasi cosa. Per questo motivo
chiunque può imparare a usare la magia (se trova qualcuno disposto a insegnargliela). Un mago “professionista”
sarà certamente più abile ma qualsiasi combattente o avventuriero può apprendere degli incantesimi per essere
preparato agli incontri con nemici soprannaturali.


Che tipo di mago sarai?
Uno sciamano che vincola gli spiriti a feticci fatti con gli artigli del suo animale totemico? Un mistico che spinge
le sue abilità fifi siche e mentali oltre ogni limite immaginabile? Uno stregone che altera il tessuto stesso della realtà
con la forza della sua volontà? Un sacerdote con una fede così incrollabile da permettergli di compiere ogni sorta di
prodigio? In RuneQuest puoi essere tutto questo, e non è che l’inizio.


In questo manuale troverai.
- Delle considerazioni generali sull’uso della magia in RuneQuest
- Quattro sistemi magici molto diversi tra loro: Animismo, Misticismo, Stregoneria e Teismo
- La descrizione di tutti i tipi di spiriti che potrai incontrare (e controllare) durante il gioco
- La descrizione di oltre cento tra poteri e incantesimi, ulteriormente personalizzabili per creare centinaia
di magie differenti.


Per usare questo libro ti occorre anche il Manuale del Giocatore di RuneQuest,
oltre a degli amici, dei dadi e molta fantasia...
Abstract
Il tuo personaggio non è un mago? Niente paura, sei ancora in tempo per rimediare. RuneQuest è un sistema di gioco privo di classi, in cui qualsiasi personaggio può fare qualsiasi cosa. Per questo motivo chiunque può imparare a usare la magia (se trova qualcuno disposto a insegnargliela). Un mago “professionista” sarà certamente più abile ma qualsiasi combattente o avventuriero può apprendere degli incantesimi per essere preparato agli incontri con nemici soprannaturali. Che tipo di mago sarai? Uno sciamano che vincola gli spiriti a feticci fatti con gli artigli del suo animale totemico? Un mistico che spinge le sue abilità fifi siche e mentali oltre ogni limite immaginabile? Uno stregone che altera il tessuto stesso della realtà con la forza della sua volontà? Un sacerdote con una fede così incrollabile da permettergli di compiere ogni sorta di prodigio? In RuneQuest puoi essere tutto questo, e non è che l’inizio. In questo manuale troverai. - Delle considerazioni generali sull’uso della magia in RuneQuest - Quattro sistemi magici molto diversi tra loro: Animismo, Misticismo, Stregoneria e Teismo - La descrizione di tutti i tipi di spiriti che potrai incontrare (e controllare) durante il gioco - La descrizione di oltre cento tra poteri e incantesimi, ulteriormente personalizzabili per creare centinaia di magie differenti. Per usare questo libro ti occorre anche il Manuale del Giocatore di RuneQuest, oltre a degli amici, dei dadi e molta fantasia...
Titolo del libro
Manuale della Magia
Autore
Pete Nash e Lawrence Whitaker
Editore
Alephtar Games
numero di pagine
180
ISBN
978-88-906525-5-4
Tipo Libro
Rilegato in brossura con copertina morbida